北京多长时间治疗白癜风好 https://disease.39.net/bjzkbdfyy/171015/5762961.html用户分层是业务运作的结果,用户分层是应用于业务运作。因此看似简单的分层,只要和业务结合起来,就很容易解释清楚,也很容易定位到问题。有同学问:领导让做用户分层,可不管怎么分,似乎都觉得没有啥科学道理,也经常被嫌弃“你这分层分的有啥意思”。到底有没有标准的分层规范?在解答这个问题之前,大家先看一个简单的问题:假设一个业务收入情况如下,你会怎么解读数据?(总收入=付费用户数*付费用户人均付费)用户分层的一般作用本质上看,用户分层是一种特殊形态的用户细分:按用户价值高低进行细分,处于上层的是高价值用户;处于下层的是低价值用户。用户分层最大用处是去平均化。比如上边的题目,大部分同学会脱口而出:总收入在下降;人均付费减少了17%,用户增长了20%;要把人均付费提高,再搞多25。看平均数,就会得出这种结论。可实际上,平均值降低25元,是不是等于业务就得想办法拉高25元呢?当然不是,因为我们并不了解这一万多用户的构成。如果我们告诉大家,这1万人有下边两种形态构成,大家还会觉得,人均拉高25元就可以了吗?这就是用户分层作用的直观展示,我们会发现:通过平均数,观察到的趋势是对的;但推导出的执行计划,往往是错的。落到执行层面,需要进行用户细分,才能更容易找到真正问题,制定可行的计划。用户分层的特殊作用用户分层还有个特殊作用,就是一个企业提供给高中低档用户的产品/服务/体验是有限的,往往是固定的高中低档套餐,高配/标配/低配产品,高级/中级/初级VIP服务。当我们分开高中低档观察用户的时候,很容易直观看到,我们提供的产品/服务/体验是不是出了问题,我们正在损失哪一档顾客。这样的分析指向性非常强,可以快速定位问题,帮运营找到突破口。比如上边例子中的AB形态,为了举例方便进行了简化,但代表了两种很经典的业务形态,依赖土豪用户的大R型业务和依赖大量普通用户的大DAU型业务(大R和大DAU是游戏行业术语,这两种形态在游戏行业区分最泾渭分明,因此这里直接套用一下)。他们的用户分层常见形态如下:了解到这一层,再看回AB两形态,我们就能更准确定位出问题。经过这一层解读,是不是比只看平均数,然后说“客单价低了,要提高”来得更透彻?这就是用户分层的进一步作用:通过结合业务行为的分层,快速定位业务问题。用户分层的常见错误看了示例,有同学会说:“看起来分层很简单啊,用户价值吗,付费≥活跃≥注册,我直接叠个金字塔(如下图)不就好了,我看网上都是这么叠的。”答:这是一个用户分层的常见错误,缺少重点。要记得,做用户分层是为了快速定位问题,如果只是像上图,单纯把注册、活跃、付费叠成金字塔,图形看着挺牛逼。可本质上,不就是把用户量、活跃率、转化率三个指标用金字塔图的形式再说一遍吗?图和报表含义一样,那多做个奇形怪状的图就是脱了裤子放屁,这也是开头被吐槽的原因。还有同学会说:“我看示例,也就是一个维度砍几段,那我把付费、活跃这些维度看看,做个类似下图:想象中分层效果,不就好了?”答:这是另一类用户分层常见错误,维度交叉。用户付费、活跃指标之间,有交叉很常见的事。当分类维度相互交叉,一层用户又包含另一层的时候,解读起来就很费劲,这时候还不如直接做个矩阵分类看得更清楚。综上,用户分层之所以经常做的流于表面,很大程度是因为做分析的同学缺少细化思考的意识,过分追求画一个层层叠叠的图,来显得思考全面;忽视了这个图对业务的作用,忽视了业务本身在不同阶段有不同需求。用户分层的基本思路做用户分层其实很简单,如下图所示,只需要“分类维度+分类标准”两样东西即可。我们说过,用户分层的最大用户是快速定位问题,提示业务突破口。想要达到这两重目的,就得做到(如下图所示):分类维度是当前业务的关键问题;分类标准和业务动作直接相关。业务发展的关键问题和业务动作,并非完全异想天开,或者“听领导指示”,而是与产品/业务发展的生命周期高度相关。每次讲到“要了解当前业务重点问题”,都有同学说直接去问。直接沟通是好事,但是如果自己啥都不懂,不但业务懒得分享,偶尔说几个词可能还听不懂;甚至有可能运营自己都是稀里糊涂,领导说啥干啥,不动脑子。所以做分析的同学还是得有些了解的。基于发展阶段选分类维度通常一个产品/业务上线会经历五个阶段(如下图所示),每个阶段要
转载请注明:http://www.jinyawz.com/zflyw/11359.html